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特写转盘
Voronoi 噪波阴影
色散效果
UE5 绝区零风格化渲染 - 4
最终渲染
UE5 绝区零风格化渲染 - 5
卡通着色器设置
UE5 绝区零风格化渲染 - 6
曲线图集用于对比度控制
UE5 绝区零风格化渲染 - 7
电影后处理
UE5 绝区零风格化渲染 - 8
描边后处理
UE5 绝区零风格化渲染 - 9
阴影后处理

UE5 绝区零风格化渲染

在 UE5 中复刻绝区零美术风格的自定义NPR渲染器

日期 2025年4月
标签
unrealhlslshader

概述

在 Unreal Engine 5 中构建的自定义风格化渲染器,复刻绝区零的NPR美术风格。使用默认光照模型的自发光通道实现 Lambert 着色,支持多光源和阴影。通过曲线图集(Curve Atlas)控制纹理对比度。自定义模板后处理、Voronoi 噪波阴影、基于深度的描边、暗角和色散效果。