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自主智能体转向行为
基于 Craig Reynolds 理论的 11 种角色动画转向行为
概述
实现了 11 种角色动画转向行为:寻找(Seek)、逃离(Flee)、到达(Arrival)、离开(Departure)、漫游(Wander)、障碍物避让(Obstacle Avoidance)、分离(Separation)、聚合(Cohesion)、对齐(Alignment)、群集(Flocking)和跟随领导者(Leader Following)。基于 Craig Reynolds 1999 年的研究成果,使用感知-控制-行动循环驱动 2D 载体。
工具
使用 C++、OpenGL、CMake、Eigen 和 ImGui 构建。