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GLSL シェーダー・パストレーサー
MIS と BVH を備えた GLSL/OpenGL ベースの GPU パストレーサー
概要
GLSL/OpenGL で構築した GPU アクセラレーテッド・パストレーサー。Next-Event Estimation と Multiple Importance Sampling(MIS)、ロシアンルーレットによるパス終了判定、BVH アクセラレーション構造を搭載。
機能
- マテリアル — Trowbridge-Reitz マイクロファセットスペキュラ、Oren-Nayar ディフューズ、Fresnel 反射
- ライティング — エリアライト、スポットライト、スフィアライト、ポイントライトおよび環境マッピング
- 高速化 — シーントラバーサル用 BVH
- ポストプロセス — Intel OIDN デノイザー、ACES / Reinhard トーンマッピング
- CLI レンダリング 対応