技術プロジェクト

GLSL シェーダー・パストレーサー

GLSL シェーダー・パストレーサー

MIS と BVH を備えた GLSL/OpenGL ベースの GPU パストレーサー

glsl / opengl / c++
ミニ Minecraft

ミニ Minecraft

プロシージャル地形とダイナミックスカイを備えたリアルタイムボクセルゲーム

c++ / opengl / glsl
リアルタイム PBR レンダラー

リアルタイム PBR レンダラー

OpenGL でフルスクラッチ構築したリアルタイム物理ベースレンダラー

c++ / opengl / glsl
自律エージェントのステアリング行動

自律エージェントのステアリング行動

Craig Reynolds に基づく 11 種類のキャラクターアニメーション用ステアリング行動

c++ / opengl / eigen / imgui
パーティクル花火システム

パーティクル花火システム

リアルタイムパーティクルシステムエディタと花火シミュレータ

c++ / opengl / houdini / imgui
FK/IK・スキニングエディタ

FK/IK・スキニングエディタ

フォワード/インバースキネマティクスエディタと Unity Foot-IK プラグイン

unity / blender / maya
スタイライズド・ファイアボールシェーダー

スタイライズド・ファイアボールシェーダー

WebGL によるリアルタイムプロシージャル火球エフェクト

webgl / glsl / typescript
ハーフエッジ・メッシュエディタ

ハーフエッジ・メッシュエディタ

ハーフエッジデータ構造と Catmull-Clark 細分割を備えたメッシュ編集ツール

c++ / opengl
C++ ラスタライザ & カスタム GLSL シェーダー

C++ ラスタライザ & カスタム GLSL シェーダー

ポストプロセスとフィルムエミュレーションシェーダーを備えたソフトウェアラスタライザ

c++ / glsl