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最终动画
动画制作过程
终幕灯光分解
制作流程分解
渲染通道分解
星座时钟 - 6
最终渲染
星座时钟 - 7
辉光细节
星座时钟 - 8
设计解析

星座时钟

带有动态天体机械装置的3D动画场景

日期 2025年4月
标签
blenderanimationcompositingshader

概述

这是一个我从 2023 年冬天开始做的 3D 环境项目,灵感来自 pixiv 画师ツチヤ,并在此基础上发展出了自己的设计。

我一直很喜欢游戏和概念设计里常见的那种幻想的、超现实的场景,所以决定自己做一个。这件作品结合了我最喜欢的两个主题:星座之美,与时间的复杂。

从静帧到动画

项目开始时,我只打算为静帧渲染优化,完全没考虑模型之间可能的碰撞问题。然而三个月后,我突然想——不能动的钟还算什么钟?于是决定重构并重新设计主体结构,让它能够动起来。更多细节可以看分解视频 :)

致谢

感谢一路上给我反馈和建议的各位,尤其是 Neb——在我盯着画面太久、眼睛已经看不出问题的时候,给了我很多宝贵的配色建议。特别感谢 Aurcereal 帮我制作了中间横跨的荧光棒。

星尘

出于好玩,我把我最喜欢的 Vocaloid 角色之一——星尘——摆进了场景里渲染了一张图,因为我觉得她的角色设计和这个环境的主题非常契合。(角色模型来自 椛暗、流云景、诚实的月亮)

感谢观看/阅读,希望你喜欢!