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最終レンダリング 花のフルアニメーション 花のバリエーション 花びらと葉のアニメーション 花びらVellumシミュレーション 草の風シミュレーション可視化 草のカラー可視化 草のスケール可視化
プロシージャル花畑
風シミュレーション付き無限プロシージャル花畑
概要
これは Pixar Undergraduate Program(2025年)での最終個人プロジェクト。Houdini で制作し、RenderMan でレンダリングした。
全体のアイデアは、まずプロシージャルな花のシステムを作り、それを使って花畑をプロシージャルに生成すること。
プロシージャルフラワー
プロシージャルな花のツールは Houdini KineFX でリギングした——花びらの形、花びらの枚数、茎、葉のすべてをプロシージャルに変更して、より多くのバリエーションを作れる。花びら同士が交差しないように、花びらには Vellum シミュレーションを使って交差を解消した。
草原
その後、地形をプロシージャルに生成し、その上にカーブベースの草原を作った。草原が対応しているプロシージャル機能:カラーバリエーション、スケール/幅のバリエーション、風、カメラビューカリング。