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最終レンダリング
カラーグレーディングバリエーション
Geometry Nodesセットアップ
ビューポートライティングセットアップ
ランタンフェスティバル
Blender Geometry Nodesによる天灯シーン
概要
ファンアート的な小品。学校の SIGGRAPH 支部で開催した「Blender から DaVinci Resolve へのワークフロー」ワークショップのために制作した。シーンは Blender と Geo-Scatter で作り、AgX_Log で書き出して DaVinci Resolve でカラーグレーディング。空いっぱいの天灯は、Blender のかなりシンプルな Geometry Nodes で作っている——ボリューム内にポイントクラウドを散布し、各ポイントにジオメトリを割り当てるだけ。ワークショップの主眼の一つが DaVinci Resolve でのカラーグレーディングのデモだったので、グレーディング違いの2バージョンを用意した。
ずっと前から、中国の元宵節(ランタンフェスティバル)に天灯が空へ昇っていくシーンを作りたいという思いがあったので、ようやく形にできてかなり嬉しい!
モデルは『崩壊3rd』より。